返信時には元記事の引用は最小限にしてください
顔文字アイコンとヘルプはこちら>>>>
____________________
[設定ボタン]
を押すと、色々な設定が変更出来ます。題名は投稿内容が判るように付けてください。
皆さんにご指摘された点を改善し、再度飛ばしてみようと思います
どうにも分からずお蔵入りになりそうな機体でしたが
次回飛ばすのが楽しみになってきました
ご親切にありがとうございます
1,339 hits
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Win64; x64; Trident/5.0)@p6246-ipbfp1103tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
▼竹次郎さん:
亀レスですが...
グライダーの調整として、「速度が上がって」頭を下げれば
後ろ重心、頭を上げれば前重心です。
単純に言うと、高速になると水平尾翼の働きが活発になる
からなんですね。
重心位置を指定位置に合わせて、そこからランチの軌道を見
ながら重心位置を見直してみて下さい。
それから、機体重量はそれほど気にしなくても良いですよ。
重い機体は重い機体なり、軽い機体は軽い機体なりの飛ばし方
があります。
競技でもよほど渋い条件で無い限り、機体重量によるアドバン
テージはありませんから。
1,441 hits
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)@z109.58-98-180.ppp.wakwak.ne.jp>
▼きむらさん:
きむらさんってきむらクラフトのきむらさんですか?
いつも(ほぼ毎日)HP拝見させていただいております
独学の自分には本当に参考になる内容ばかりです
コメントいただけるなんて大変うれしいです
機体の重心を見るときに…例えばメーカー指定の位置で支えてバランスをみた場合
頭が上がれば後ろ重心、お尻が上がれば後ろ重心ですよね
だから飛行中も同じようになると思っていました
飛行中の挙動とは別なんですね
そんなことも知らずに飛ばしていたなんて…
1,431 hits
<Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.3; ja-jp; A200 Build/IML74K) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Saf...@p6246-ipbfp1103tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
▼竹次郎さん:
>きむらさんってきむらクラフトのきむらさんですか?
HP見ていただいてありがとうございますm(__)m
>頭が上がれば後ろ重心、お尻が上がれば後ろ重心ですよね
>だから飛行中も同じようになると思っていました
重量のバランスからすると確かにそうなりますね。
ただ、これはあくまでも「巡航速度」で飛んだとき
の挙動でありまして、高速飛行時は重量バランス以上
に空力のバランスが変わってきてしまいます。
重心位置が前になるほどテールモーメントが長くなり、
更に高速で空気が流れるため水平尾翼の効率が上がって
の下向きの力が強くなり、結果頭上げとなるわけですね。
重量増加は気にせず行きましょう。 今時は走る機体
の方がもてはやされます。
広い空域を飛べて、風が少しくらい強くても進む機体が
良い機体とされていますから。
1,612 hits
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)@z104.61-115-81.ppp.wakwak.ne.jp>
★☆★☆★☆ ナウでヤングなレンタルサーバー!ロリポップ! ☆★☆★☆★月額105円〜容量最大30GB!WordpressやMovable Typeの簡単インストール付★