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RCPsim ud3 17/3/19(日) 20:45 [添付][添付]

Re:RCPsim 桝岡 17/3/21(火) 15:30
Re:RCPsim ud3 17/3/21(火) 17:33
Re:RCPsim 実験工房Sekiai 17/3/22(水) 7:58
Re:RCPsim ud3 17/3/22(水) 22:42

Re:RCPsim
 桝岡  - 17/3/21(火) 15:30 -
▼ud3さん:

>>メタセコのオブジェクト名はXファイルを経由して
>>RCPsimで読むことができない、ということなのでしょうか?
>半角英数でも xファイルには名前が無いようです。

メタセコは、「オブジェクト」でポリゴンを分類できますが、
「オブジェクト」での分類は、xファイルに反映されないようです。
したがって、xファイルにはオブジェクト名も記入されません。

このため、xファイル経由でポリゴンを分類する手段として、
RCPsimでは、メタセコの「材質」指定を使っています。

「材質」の名前は、xファイルには記入されませんが、
1つの材質が、1つの Materialとして、
Material {
1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;;
0.000000;
0.000000;0.000000;0.000000;;
0.000000;0.000000;0.000000;;
}
のようにxファイル内に記入され、
1つ1つのポリゴンに、材質(Material)Noが指定されています。
メタセコで「材質」を使用しない場合は、1つのMaterialがxファイルに書き込まれ、
全てのポリゴンに、そのMaterialが指定されています。

.xファイル読み込み時に、材質Noでポリゴンを分類し、
.xparファイルで、材質Noごとの動かし方を指定しておくことで、
動翼やプロペラを動かすことができます。
動かし方(回転軸、回転方向、回転角)が違う物には、違う「材質」を指定します。

このへんの、基本的な説明が不足していたので、
RCPsimページの説明文の修正を検討中です。

作成していただいたサンプルデータを見て、
>出る出ないの切り替えのほうがありがたいです。
の意味がわかりました。
出た状態のポリゴンと、出ていない状態のポリゴンの2種類を用意しておいて、
キーを押すことで、2種類を交互に切り替えて表示する、ですね。
これなら、比較的簡単に実装できそうです。

作成していただいたサンプルデータは、引き込み脚の収納カバー(ハッチ)もあり、
回転収納の動作テストをしてみたいのですが、
もし可能なら、「材質」分類をしたデータの作成をお願いします。
引き込み脚とハッチは違う動かし方(回転軸、回転方向、回転角)になるので、
ハッチごとに、専用の「材質」指定になります。

引用なし

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Re:RCPsim
 ud3  - 17/3/21(火) 17:33 -
>回転収納の動作テストをしてみたいのですが、
>もし可能なら、「材質」分類をしたデータの作成をお願いします。
>引き込み脚とハッチは違う動かし方(回転軸、回転方向、回転角)になるので、
>ハッチごとに、専用の「材質」指定になります。

了解しました。1週間ほど時間ください。

sekiaiさんへ。
この掲示板で、RCPsimに関する書き込みを続けてもよいでしょうか???

引用なし

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Re:RCPsim
 実験工房Sekiai  - 17/3/22(水) 7:58 -
▼ud3さん:
>sekiaiさんへ。
>この掲示板で、RCPsimに関する書き込みを続けてもよいでしょうか???

シミュレーターもRC関係なので、良いと思いますよ。(^ω^)

投稿を皆さんに公開したいのではなく、
個人的なやり取りをしたいのであればメールなどを使う方がいいでしょう。

ここでメールアドレスを公開したくないのであれば、
無料のメールフォームを使うのも良いかと思います。

引用なし

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Re:RCPsim
 ud3  - 17/3/22(水) 22:42 -
sekiaiさん、どうもです。

個人的なやり取りはないので、このまま使わせてもらいます。
よろしくお願いします。

引用なし

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