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RCPsim sample06 ud3 17/4/27(木) 22:05

Re:RCPsim sample06 桝岡 17/4/28(金) 22:45 [添付]
Re:RCPsim sample06 ud3 17/4/29(土) 0:09
Re:RCPsim sample06 桝岡 17/4/30(日) 19:32 [添付]
Re:RCPsim sample06 ud3 17/4/30(日) 23:03

Re:RCPsim sample06
 桝岡  - 17/4/28(金) 22:45 -
▼ud3さん:

>sample06、完成しました。

可動部分が増えても、ハッチはピッタリ閉じるし、頭部も動くし
楽しみながら動翼を設定できました。

作成したParファイルとXparファイルを添付します。
頭部の向きは、タキシング中しか見えないと思うので、ラダーに割り当てました。
フラップ、ギア、エアブレーキがあると、6CH送信機では不足するため、
引き込み脚をkey1に割り当てました。

主脚右タイヤの回転軸設定で少し悩みました。
主脚右タイヤの材質では、回転軸の「辺」が設定されていないようです。
左タイヤの回転軸と対称に設定したら、回転がブレてしまいました。
右タイヤと左タイヤで、対称配置から少しズレがあるようです。
主脚外カバーを開く向きは逆かも。

引用なし

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Re:RCPsim sample06
 ud3  - 17/4/29(土) 0:09 -
▼桝岡さん

もう、できたのですか! 早い!

>楽しみながら動翼を設定できました。

 私は、作画するだけで、いっぱいいっぱいでした。

>頭部の向きは、...ラダーに割り当てました。

 私もそのつもりでした。

 パイロットの首フリは楽しいですね。
 なんか本当に左右確認しているみたいです。

>引き込み脚をkey1に割り当てました。

 フラップ、ギア、エアブレーキ と、どのようになるのか
 私には、わからないまま書いていました。
 うまい解決策をありがとうございます。

>右タイヤと左タイヤで、対称配置から少しズレがあるようです。

 全くその通りです。右と左は微妙に違います。
 私が作画に慣れていないのが原因です。
 右は微妙にやり替えたため、左とは完全に一致しません。

 またしても見抜かれてしまいました。

>主脚外カバーを開く向きは逆かも。

 たしかに逆ではありますが、私のヒンジラインの設定が
 間違っているようです。もっと外側にしないといけないようです。
 そこまで気が回りませんでした。


スロットルを絞ると機体が浮いてしまいます。
ダウンスラストは下2度の設定ですが、多すぎるのでしょうか?
それとも、主翼取り付け角のせいでしょうか?
現在は図面通りに作ってあります。

全体的に浮きすぎるようです。エレベータトリムを
ダウン側に、ほぼいっぱいに入れないと水平飛行しません。

この機体を飛ばしたことも、私にその技量もありませんが、
もっと走る機体のような気がします。

さて、どうしたものか。


画面にフレームレートを表示することは可能でしょうか?
どのくらいのポリゴン数まで増やせるのか、参考にしたいです。

引用なし

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Re:RCPsim sample06
 桝岡  - 17/4/30(日) 19:32 -
▼ud3さん:

>もっと走る機体のような気がします。

機体の仕様が記載されたテキストファイルが入っていることに、気が付いていませんでした。
仕様に合わせて、修正したparファイルを添付します。
翼面荷重、パワーが大きくなり、速度も増加しました。

>画面にフレームレートを表示することは可能でしょうか?

全画面表示ではフレームレートを表示できませんが、
ウインドウ表示なら、左下(ステータスバー)に「瞬時(平均)fps」が表示されます。
60fpsが標準です。
#ウインドウ表示のほうが、フレームレートが低くなるはず
フレームレートには、風景のテクスチャサイズも影響しそうです。

引用なし

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Re:RCPsim sample06
 ud3  - 17/4/30(日) 23:03 -
▼桝岡さん

新しいPAR、ありがとうございます。

>主脚右タイヤの材質では、回転軸の「辺」が設定されていないようです。

 おっしゃるとおり、入っていませんでした。

>翼面荷重、パワーが大きくなり、速度も増加しました。

 がぜん、らしくなりました。ただ、想像ですけど。
 何しろ実際に飛ばしたことがありませんので。

>ウインドウ表示なら、左下(ステータスバー)に...

 あちゃ、ありました。見落としていました。

 私のパソコン(10万円くらいのデスクトップ)でも
 「59」以上出ています。シーナリーは4096です。

 この機体は、メタセコイヤ上で3800ポリゴンです。
 (4角形を多用しています。)
 まだまだ行けそうです。 


カバーと脚のディレイの動作が、美しいです。
実機感?たっぷりです。
脚が出終わったときは、ロックが掛かった雰囲気がします。
下反角付きの左右分割エレベータもバッチリです。

キャノピーは丸いので、スロットル連動のチラチラ感が
ありませんね。

これで「sample06」は完成ということにさせていただきます。
ありがとうございました。

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