Page 1110 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼extra300FMS機体7号機 kazu 09/2/23(月) 20:02 ┣Re:extra300FMS機体7号機 実験工房Sekiai 09/2/23(月) 20:38 ┣Re:カクカクして、まともに飛ばせないよ〜。 63歳 09/2/23(月) 23:58 ┃ ┗Re:カクカクして、まともに飛ばせないよ〜。 kazu 09/2/24(火) 1:05 ┃ ┣Re:フレームレートを教えて下さい。 63歳 09/2/24(火) 3:02 ┃ ┗Re:カクカクして、まともに飛ばせないよ〜。 本田勝彦 09/2/24(火) 10:48 ┃ ┗Re:ほんださん、ツールを使用してみました。 63歳 09/2/24(火) 13:04 ┗Re:extra300FMS機体7号機のparファイルです。 63歳 09/2/25(水) 3:53 ─────────────────────────────────────── ■題名 : extra300FMS機体7号機 ■名前 : kazu ■日付 : 09/2/23(月) 20:02 -------------------------------------------------------------------------
7号機が完成しました。extra300です。今回のはかなりの力作です(笑)1号機から比べるとだいぶ成長したように感じます。parファイルは63歳さんのものを使っています。また、63歳さんがすばらしいparファイルを作ってくださると思うので、できしだいそちらに乗せ変えて飛ばしてみてください。僕はもともとラジコンを始める前はプラモデルをやっていたので、飛ばすのより作ることのほうが向いてるのかもしれませんね。 |
わー。これはビックリ! 綺麗なモデルが出来ましたね。 こんなに短時間でFMS用の機体のモデリングをマスターした人は初めて見ました。 凄いです・・・。(^_^;) パイロットの顔は球体を作って、前からマップを貼ったほうが綺麗にできますよ。 |
▼kazuさん: Kazuさん下記の私の環境で、フレームレートが地上で30までしか上がらず、 カクカクしてまともに飛ばす事ができません。 そのためparファイルも正確な調整ができず、作成できません。 ほんださんのモデルは、あの質感の表示で同じ環境下、地上で60まで フレームレートがあがります。 メタセコイアは良くわかりませんが、今回のKazuさんのモデルは 重たすぎではないでしょうか。 − 私の環境 − M/B:ASUS P4C800E DELUX CPU:INTEL P4 3.4GHz(OC) メモリ:1GB(PC3200)x2 GPU:NVIDIA GeForce 6800 メモリ128MB コア396MHz メモリ890MHz 何れもOC |
▼63歳さん ポリゴン数が多すぎたみたいですね。僕のPCでは普通に飛んでくれるんですけど・・・7・5号機ではそこらへんを考慮して作りたいと思います。 |
▼kazuさん: >ポリゴン数が多すぎたみたいですね。僕のPCでは普通に飛んでくれるんで >すけど・・・ Kazuさん、参考のためにKazuさんのシステム構成と、実際に飛ばした時の 画面に表示されるフレームレート(地上にいる時)を教えて下さい。 |
kazu さん: リアルフライトG4がストレスなく動作される半年前に購入された PC 環境 ですものね。 面数を減らす以外に、マッピングするときの回数、拡大縮小、回転 を出来るだけ減らす工夫もカクカクを軽減するのに有効です。 つまり、出来るだけ大きな面積を等倍でマッピング出来るような画像を 作ることと、それを可能にするようなポリゴンを作るのがポイントです。 でも求めるデザインとのトレードオフは発生します。 画像は dpi やサイズに関係なくメタセコイア上では 200*200point に マッピングされますので、例えばメタセコイア上での 50*40point にぴったりの 画像は 512*512ピクセルの画像上では 128*102.4 ピクセルとなります。 頑張って下さい。きっと私はスグに追い越されてしまうと思います。 |
▼本田勝彦さん: ほんださん、さっそくツールを使用してみました。 Kazuさんの方はMQOファイルが添付されていないので、 xファイルのコーディング数で比べてみました。 ほんださんyak54:面数 2281 行数 21734 フレームレート 地上で60 Kazuさん7号機:面数 ? 行数 45443 フレームレート 地上で30 Kazuさん7.5号機:面数 ? 行数 6604 フレームレート 地上で60 yak54とKazu7ではコーディング数で2倍強のちがいがあります。 Kazu7.5はかなりの頑張りようでKazu7の1/7に収まっています。 Sekiaiさんの言われるように、xファイルの大きさとフレームレートは 比例するようです。 |
▼kazuさん: Kazuさん、やはり7号機の方がいいです。 描画クゥオリティが高いので、こちらのparファイルを作りました。 ファイル名はKazu07IIになっています。 最近のPCはグラフィックスの描画能力が高く、この7号機でも問題の ない人が多いようなので、描画クゥオリティを追求した作りの方が いいのかもしれません。 どうもお騒がせしました。 |