Page 1274 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼RCPSim用ゼロ戦 kazu 09/8/20(木) 0:42 ┗Re:RCPSim用ゼロ戦 ほんだ 09/8/20(木) 2:28 ┗Re:RCPSim用ゼロ戦引込脚成功! kazu 09/8/20(木) 4:21 ┣Re:中々上手くいきません。 63歳 09/8/20(木) 8:17 ┗Re:RCPSim用ゼロ戦引込脚成功! ほんだ 09/8/20(木) 9:11 ┗Re:リセットした時の脚の初期位置。 63歳 09/8/20(木) 9:51 ─────────────────────────────────────── ■題名 : RCPSim用ゼロ戦 ■名前 : kazu ■日付 : 09/8/20(木) 0:42 -------------------------------------------------------------------------
RCPSim用ゼロ戦が完成しました。 エルロンなどちゃんと動きます(これは作った本人からするとちょっと感動です) parファイルの製作は63歳さんです。 ぜひホンダさんの美しいフォトフィールドと組み合わせて飛ばしてください。 飛ばす時は舵を動かす、プロペラを動かすに必ずチェックを入れてください。 エンジン音がないのが残念ですが、FMSとはまた違った楽しみがあります。 ぜひ一度飛ばしてみてください。 |
▼kazuさん: すごいですね〜。プロペラがまわるとちょ〜リアルですねぇ。 RCPSim は引込脚も対応していますので、お願い出来ますでしょうか。 まだ、脚が引っ込むところは見たことがないので・・・ RCPSim いよいよ面白くなって来ましたね。 私のyak54君はいじっているうちにRCPSimでエンジンが回らなくなって しまいました。なんで? |
▼ほんださん: ひょんなことから引込脚成功しました。動翼設定のギアの数字を色々いじっていたら、足がきれいに収まる数字を見つけました。 最初は足が縦に動いてしまいうまくいきませんでしたが、てきとーに数字をいじってるうちに横にきれいにおさまりました。 エルロンと同じで左右別々に材質指定するようです。 今回の機体は足に無理やり材質指定してあるので、ちょっと不細工ですが引込脚実験としては大成功です。 だまされたと思ってキーボードのGを押してください。小さな感動があります。 |
▼kazuさん: 中々上手くいきません。 現在の動きの状態を画像で説明します。 1)引き込み状態。 胴体上側の高さの位置に逆向きに格納されます。 2)ギアダウン状態。 画像は格納途中のもので、ここからさらに回転して 主翼に格納されてしまいます。 90度余計に似まわってしまう。 3)正常位置ギアダウン。 本来はこの位置でギアが固定されるはず。 しかしこういう状態でもギアの出し入れの動きが見れるのは、 ちょっとした感動です。 |
▼kazuさん: ありがとうございます。感動しました。 これで、RCPSim のPVが作れますね。 あとは、ラダーと共に尾輪も動いて欲しいなぁ・・・ ▼桝岡さんへ: 引込脚初体験で思いましたが、脚を収めた状態でクラッシュして (したんかい・はいしました)初期位置に機体が出現するときは、 脚は出ている方がよいですね。ん?それを選べる方がよいですね。 |
▼ほんださん: >引込脚初体験で思いましたが、脚を収めた状態でクラッシュして >(したんかい・はいしました)初期位置に機体が出現するときは、 >脚は出ている方がよいですね。ん?それを選べる方がよいですね。 キーボードからの操作の場合は良いのですが、送信機側のスイッチで 脚の出し入れを行っている場合は、つじつまが合わなくなります。 リアルフライト、エアロフライはリセット時でも脚の状態は直前の 状態を維持し、機体の姿勢も脚の状態で変わります。 |