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 ▼FMS機体アルチメイトの完成  kazu 12/8/26(日) 3:30
   ┣Re:FMS機体アルチメイトの完成  実験工房Sekiai 12/8/26(日) 18:56
   ┣エンジンの慣性モーメントの変更。  63歳 12/8/29(水) 1:09
   ┣Re:FMS機体アルチメイトの完成  hirohiro 12/8/30(木) 9:53
   ┗ホバリングで問題のある方。  63歳 12/8/30(木) 23:18

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 ■題名 : FMS機体アルチメイトの完成
 ■名前 : kazu
 ■日付 : 12/8/26(日) 3:30
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   FMS用の機体、アルチメイトが完成しました。
RCのアルチメイトに比べると、ちょっと寸胴な気もしますが、アルチメイト三面図で検索したらこれが出てきました・・・
かわいらしい太っちょアルチメイトということで、おおめに見てください。

実はお蔵入りになったカラーリングもあるのですが、そちらの方がどうしても気にいらず、一からお絵かきし直しました。
今回のカラーリングはだいぶ気にいっています。

スピンナーのメタリックはhirohiroさんに教えてもらった材質設定を使わせていただきました。
parファイルは63歳さん作です。
この機体を作り始めてから一年以上経過しているので、やっとお披露目できて嬉しいです。

kazuのFMSの部屋では、皆さんの作ったFMS用の機体、その他、FMS動画、RCのフライト動画なども募集しております。
そちらの方もよろしくお願いします。
今回のアルチメイトで誰か華麗な3Dアクロのフライト動画を作ってくれないかなー、と控えめに言ってみる(笑)

そうそう、hirohiroさんのウォーラスはいつ完成するのでしょう?
首を長くして待っています。

アルチメイトは僕のHPの機体倉庫3よりダウンロードできますので、ぜひ遊んでみてください。

では。

僕のHPアドレス
ttp://kazu6789.web.fc2.com/
頭にhを付けてください。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:FMS機体アルチメイトの完成  ■名前 : 実験工房Sekiai  ■日付 : 12/8/26(日) 18:56  -------------------------------------------------------------------------
   ダウンロードしました。(^ω^)

大変丁寧に作られた美しいモデルですね。
parファイルも飛ばしやすくて良いと思います。

実機アルチメイトの動画を見ましたが、
ttp://www.youtube.com/watch?v=SpFflBnalbY
プロポーションはこんな雰囲気で合っているのではないかと思います。
ちょっとだけスリムにすると調度良い感じになるかも。

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : エンジンの慣性モーメントの変更。  ■名前 : 63歳  ■日付 : 12/8/29(水) 1:09  -------------------------------------------------------------------------
   私のPCは数世代前のスペックのため、舵の遅れが目立ちます。
特に正面コブラの左旋回は右旋回に比べて、巻き込み(落ち込み)が
大きく綺麗な旋回が出来ません。
そこでエンジンの慣性モーメントを下記のように小さく変更すると、
少しですが改善できます。
スペックの低いPCの方は試して見て下さい。

注: 最近のスペックのPCの方は、逆に急なスロットルのオンオフで
    癖が助長されるかもしれません。
    また小さくし過ぎると不安定になり、墜落や急降下で機体が
    何処かに吹っ飛んでしまいます。

0.0012 // 慣性モーメント [kg*m^2]

 ↓ 変更

0.0001 // 慣性モーメント [kg*m^2]

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:FMS機体アルチメイトの完成  ■名前 : hirohiro  ■日付 : 12/8/30(木) 9:53  -------------------------------------------------------------------------
   ▼kazuさん:

おひさしぶりです(^^)

アルチメイト、すばらしいですね!
カラーリングもかっこいいです。

>そうそう、hirohiroさんのウォーラスはいつ完成するのでしょう?
>首を長くして待っています。

あれは・・・
実はちょっと停滞しちゃっています・・・w

こだわり過ぎたせいで面数がえぐい事になってしまったので、
マッピング重視のローポリゴンなモデリングで1から作り直そうかと思っています。

ですが、今まで面数はあまり気にしていなかったため、試行錯誤の連続で・・・

kazuさんのモデルはいつも面数が少ないので、
参考にしながらチビチビと作っていますw

その上、紙飛行機やらFlashやら他の事にまで手を出してしまったので、
さらに遅れる羽目に・・・

もちろん、ウォーラスのほうを先にやりたいとは思っているのですが、
思い立ったらすぐに試したくなる性分でして・・・w

そんな感じですので、
完成はもうしばらくおまちください・・・
ゴメンナサイ( _ _ )

製作過程などをブログに乗せていきますので、
完成状況などは、お知らせできるかと思います。

ブログのURLです
ttp://blog.goo.ne.jp/su_31_masa

 ───────────────────────────────────────  ■題名 : ホバリングで問題のある方。  ■名前 : 63歳  ■日付 : 12/8/30(木) 23:18  -------------------------------------------------------------------------
   実は私の環境では、ホバリングの時エルロンを右に一杯切っても
機体が少しずつ左に回転してしまい、機体を止める事が出来ません。
もし同じ様な症状が出る方は、今回アップのparファイルを使用
して見て下さい。

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