色々Web検索した結果、解決しました。
1.キャノピーを透明にする設定
・マテリアルの名前を"~CANOPY"にする。
2.CriCriのように水平尾翼が1枚しかないものの名前の付け方(この方法が正しいのか不明)
・Blender側では、左のエレベータとして"~CS_LME"と名前を付ける。
・RealFlight側で、[Aircraft][Edit][Airframe][Horizontal Tail][Compornent Frame (Left)]と[Compornent Frame (Right)]を空白に設定、[Elevator][Compornent Frame (Right)]を"~CS_LME"に設定する。
まだ胴体のメッシュ境界がおかしい、窓枠が汚い、polysが1200を超えて多すぎるので減らすかcollision meshesを設定しろと警告される他の課題が残ってます。
作り方を忘れないようにするために、メモを添付します。