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RCPsim用FX
ケイル
09/10/5(月) 0:21
Re:私の旧世代のPCでの動作報告です。
63歳
09/11/15(日) 1:15
Re:私の旧世代のPCでの動作報告です。
実験工房Sekiai
09/11/16(月) 9:41
Re:私の旧世代のPCでの動作報告です。
63歳
- 09/11/15(日) 1:15 -
▼ケイルさん:
>面数1万7500くらい。多すぎですか???
私の旧世代のPCでの動作報告です。
3Dフィールド、フォトフィールドとも、地上でFPS: 20、上空でFPS: 30です。
取りあえず私のPCでも楽しめるレベルですが、もっとグレードの高いPCと
比べると差は歴然とするでしょう。
逆に言えば最新のPCでは全く問題ないレベル(面数)だと思います。
ただ問題もあります。
この機体に見合った飛行空間の風景が現状ではないことです。
ほんださんのシーンエディタで風景の広さ(球の半径)を2倍に設定して作成する
方法もありますが、反比例して風景の表示グレードがかなり落ちてしまい、この
レベルの高いモデルには全く合いません。
それにしてもこのモデルには驚きです!!
引用なし
パスワード
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CL...
@eatkyo277051.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
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Re:私の旧世代のPCでの動作報告です。
実験工房Sekiai
- 09/11/16(月) 9:41 -
私のパソコンでも問題なく動いています。
フレームレートは大体30位ですね。
これだけ複雑なモデルを、よくこのポリゴン数で抑えられましたね。
ケイルさんの努力の賜物でしょう。
FMSでは内部がちゃんと見えないのが残念ですね。
半透明ボディのバージョンも作って欲しいです。
引用なし
パスワード
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/532.0 (KHTML, like...
@FLH1Ago225.kng.mesh.ad.jp>
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