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RCPsim gimmick03
 ud3  - 17/5/9(火) 18:55 -
枡岡さんへ

これができたら、ひじょうにうれしいです。
くわしくは、「妄想.TXT」に書きました。
よろしくお願いします。

h ttps://1drv.ms/u/s!An12EN5CICEDhCSOh7q8ktXsVQzY

引用なし

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<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:53.0) Gecko/20100101 Firefox/53.0@36-2-159-77.west.ap.gmo-isp.jp>
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Re:RCPsim gimmick01
 桝岡  - 17/5/8(月) 23:03 -
▼ud3さん:

作成したparファイルとxparファイルを圧縮して添付します。

可動部が多く、キーの割り当てに悩みましたが、
key1.キャノピー
key2.灯火類
key3.カウルフラップ
key4.レーダー
key5.貨物扉+アメ玉
key6.増槽タンク
key7.着艦フック
key8.ドラッグシュート
key9.翼端(駐機状態)
としました。

エアブレーキはフラップに割り当てています。
パイロットは、ラダー、エルロン、エレベーター、スロットルで、
各舵ごとにポリゴンが用意されていますが、同時操舵時の判定ができないので、
エルロンとエレベーターは、中点モデルに固定して、スティック比例で少しだけ動くようにしました。

RCPsim Ver0.39で、
・スポイラーへのラダー割り当てによる旋回
・レーダー回転(+最大角度=±360、-最大角度=0のとき、連続回転/停止切替)
・数字キーとFnキーの両方に対応
・回転軸設定の座標と、最大舵角がすべて0のとき、+応答範囲と-応答範囲でポリゴンのON/OFF切替
に対応しました。

・着艦フックでのブレーキ
・ドラッグシュートでのブレーキ、停止直前の自動OFF
には対応できていません。
数字キーで飛行特性を切り替える場合、Parファイルの仕様変更になるため、
FMSとの互換性も配慮して、少し慎重に考えたいと思います。

引用なし

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RCPsim gimmick02
 ud3  - 17/5/8(月) 17:24 -
枡岡さんへ

これも、よろしくお願いします。
今後こそ、「妄想.TXT」、はじめからついてます。

h ttps://1drv.ms/u/s!An12EN5CICEDhCI--nz5W4-JFUEa

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<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:53.0) Gecko/20100101 Firefox/53.0@36-2-159-77.west.ap.gmo-isp.jp>
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Re:RCPsim gimmick01
 ud3  - 17/5/8(月) 16:58 -
▼桝岡さんへ

「妄想.txt」<添付し忘れです。
申し訳ありません。

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[添付] :20108_妄想.zip (1.4KB)

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RCPsim gimmick01
 ud3  - 17/5/7(日) 10:22 -
桝岡さんへ

「test03」は「gimmick01」に名前を変えました。

メタセコイヤ上で、約8700ポリゴンです。

詳しくは、「妄想.txt」に書いておきました。
よろしくお願いします。

h ttps://1drv.ms/u/s!An12EN5CICEDhCEkXHzLV_cnXWYt

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Re:RCPsim test03
 桝岡  - 17/5/1(月) 0:12 -
▼ud3さん:

>ひょっとすると、これも可能でしょうか

作成したparファイルとxparファイルを添付します。

可動部の設定をしていると、
脚を収納した状態のモデルは、どこにハッチがあるか、
中に何がどのように収納されているか、宝探しみたいです。
「辺」による回転軸設定があると、設定が楽になるだけでなく、
作者の意図も感じられて、けっこう楽しいです。

頭部と一緒に、操縦桿も動くようです。
操縦桿を持つ手は動きませんが。。。
キャノピーは、Key1に設定しましたが、固定部品の扱いみたいですね。

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Re:RCPsim sample06
 ud3  - 17/4/30(日) 23:03 -
▼桝岡さん

新しいPAR、ありがとうございます。

>主脚右タイヤの材質では、回転軸の「辺」が設定されていないようです。

 おっしゃるとおり、入っていませんでした。

>翼面荷重、パワーが大きくなり、速度も増加しました。

 がぜん、らしくなりました。ただ、想像ですけど。
 何しろ実際に飛ばしたことがありませんので。

>ウインドウ表示なら、左下(ステータスバー)に...

 あちゃ、ありました。見落としていました。

 私のパソコン(10万円くらいのデスクトップ)でも
 「59」以上出ています。シーナリーは4096です。

 この機体は、メタセコイヤ上で3800ポリゴンです。
 (4角形を多用しています。)
 まだまだ行けそうです。 


カバーと脚のディレイの動作が、美しいです。
実機感?たっぷりです。
脚が出終わったときは、ロックが掛かった雰囲気がします。
下反角付きの左右分割エレベータもバッチリです。

キャノピーは丸いので、スロットル連動のチラチラ感が
ありませんね。

これで「sample06」は完成ということにさせていただきます。
ありがとうございました。

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Re:RCPsim sample06
 桝岡  - 17/4/30(日) 19:32 -
▼ud3さん:

>もっと走る機体のような気がします。

機体の仕様が記載されたテキストファイルが入っていることに、気が付いていませんでした。
仕様に合わせて、修正したparファイルを添付します。
翼面荷重、パワーが大きくなり、速度も増加しました。

>画面にフレームレートを表示することは可能でしょうか?

全画面表示ではフレームレートを表示できませんが、
ウインドウ表示なら、左下(ステータスバー)に「瞬時(平均)fps」が表示されます。
60fpsが標準です。
#ウインドウ表示のほうが、フレームレートが低くなるはず
フレームレートには、風景のテクスチャサイズも影響しそうです。

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RCPsim test03
 ud3  - 17/4/30(日) 11:54 -
桝岡さんへ

ひょっとすると、これも可能でしょうか

h ttps://1drv.ms/u/s!An12EN5CICEDhBvqqAdnLpqTGLlc

引用なし

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Re:RCPsim sample06
 ud3  - 17/4/29(土) 0:09 -
▼桝岡さん

もう、できたのですか! 早い!

>楽しみながら動翼を設定できました。

 私は、作画するだけで、いっぱいいっぱいでした。

>頭部の向きは、...ラダーに割り当てました。

 私もそのつもりでした。

 パイロットの首フリは楽しいですね。
 なんか本当に左右確認しているみたいです。

>引き込み脚をkey1に割り当てました。

 フラップ、ギア、エアブレーキ と、どのようになるのか
 私には、わからないまま書いていました。
 うまい解決策をありがとうございます。

>右タイヤと左タイヤで、対称配置から少しズレがあるようです。

 全くその通りです。右と左は微妙に違います。
 私が作画に慣れていないのが原因です。
 右は微妙にやり替えたため、左とは完全に一致しません。

 またしても見抜かれてしまいました。

>主脚外カバーを開く向きは逆かも。

 たしかに逆ではありますが、私のヒンジラインの設定が
 間違っているようです。もっと外側にしないといけないようです。
 そこまで気が回りませんでした。


スロットルを絞ると機体が浮いてしまいます。
ダウンスラストは下2度の設定ですが、多すぎるのでしょうか?
それとも、主翼取り付け角のせいでしょうか?
現在は図面通りに作ってあります。

全体的に浮きすぎるようです。エレベータトリムを
ダウン側に、ほぼいっぱいに入れないと水平飛行しません。

この機体を飛ばしたことも、私にその技量もありませんが、
もっと走る機体のような気がします。

さて、どうしたものか。


画面にフレームレートを表示することは可能でしょうか?
どのくらいのポリゴン数まで増やせるのか、参考にしたいです。

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Re:RCPsim sample06
 桝岡  - 17/4/28(金) 22:45 -
▼ud3さん:

>sample06、完成しました。

可動部分が増えても、ハッチはピッタリ閉じるし、頭部も動くし
楽しみながら動翼を設定できました。

作成したParファイルとXparファイルを添付します。
頭部の向きは、タキシング中しか見えないと思うので、ラダーに割り当てました。
フラップ、ギア、エアブレーキがあると、6CH送信機では不足するため、
引き込み脚をkey1に割り当てました。

主脚右タイヤの回転軸設定で少し悩みました。
主脚右タイヤの材質では、回転軸の「辺」が設定されていないようです。
左タイヤの回転軸と対称に設定したら、回転がブレてしまいました。
右タイヤと左タイヤで、対称配置から少しズレがあるようです。
主脚外カバーを開く向きは逆かも。

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Re:geoファイル→mqoファイル変換
 ud3  - 17/4/27(木) 22:13 -
▼桝岡さん

対応、ありがとうございました。

他にもいくつか「メモリー...」のエラーが出るものが
ありましたが、すべて問題なくなりました。

無事、真ちゃんさんの作品が全数ダウンロードできました。
手持ちのものと合わせれば、かなり完璧なコレクションに
なります。うれしいです。

プロペラに問題があったことに気が付きませんでした。
確かにプロペラは真っ白でしたが、どうせ書き換えるので
気にしていませんでした。

素早い対応、ありがとうございました。

引用なし

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RCPsim sample06
 ud3  - 17/4/27(木) 22:05 -
桝岡さんへ

sample06、完成しました。
都合によりsample04から06へ名前を変えてあります。
パイロット頭部、辺、入ってます。

またお手本par、お願いします。
お忙しいところ恐縮です。

h ttps://1drv.ms/u/s!An12EN5CICEDhBkaSM01TwHmpBJa

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Re:FMSシミュレーター機体「P-38」の完成
 桝岡  - 17/4/27(木) 20:58 -
▼kazuさん:

>FMSのparファイルの機体特性をそのままRCPsimでも近い物にしてもらえたら

このParファイルは、機体の3Dデータに忠実に作ったものなので、
元のParファイルから大幅に変更し、飛行特性も大きく変化しています。

元のParファイルから、エンジンとプロペラのパラメータだけ変更した
Parファイルを添付します。
#なんとなく、FMSよりもトルクロールが楽な感じがしますが。。

引用なし

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Re:FMSシミュレーター機体「P-38」の完成
喜ぶ_ありがと!  kazu  - 17/4/27(木) 19:28 -
▼桝岡さん:

早い返信と丁寧な説明ありがとうございます!

早速ダウンロードして飛ばしてみました。
このparファイルは、もともとは63歳さんが、本田さんのヤクのために作った物なのですが、FMSではトルクロールやコブラなどが大変やりやすく、そのため、僕の作ったアクロ機でも、衝突地点や車輪の位置などを調整して流用させてもらっています。

RCPsimで飛ばしてみると、FMSとだいぶかってが違って、いわゆるアクロ飛行が難しく、やはりこの辺はFMSと、RCPsimとのparファイルの読み込み方(?)の違いということなのでしょうか?

友人にプログラマーはいますが、いかんせん僕自身はど素人なもので、難しい事はわかりませんが、FMSのparファイルの機体特性をそのままRCPsimでも近い物にしてもらえたらなどと、考えていましたが、プログラマーの友人に「顧客と作り手の関係」と言うのを、こんこんと説教されてしまい、顧客は簡単だと思って要望を出すけれども、作る方からしてみれば、簡単そうな仕様変更も大変なんだ!と言われてしまいました。

僕自身が、RCPsimのparファイル制作が出来ればいいのですが、手先は器用なのですが、馬鹿なもので中々難しいです。

63歳さんがいてくれたらなー、などと懐かしく思ってしまいますが、ある時期からまったく連絡が取れません。

OSの兼ね合いなどで、FMSから離れていく人は多いと思います。
ですので、RCPsimは、FMSにかわる素晴らしいシミュレーターになると思いますので、作り手として大変なことは重々承知ですが、かげながら応援させてください。

長文と、勝手な要望を書いてしまいました。
失礼します、お時間をさいて、par制作ありがとうございました。

では。

引用なし

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Re:FMSシミュレーター機体「P-38」の完成
 桝岡  - 17/4/27(木) 9:58 -
▼kazuさん:

>やはりparファイル制作でつんでしまい、

モーターとプロペラのミスマッチが原因と思われます。
プロペラが大きいため、高回転低トルクのエンジンでは回転数が上がらないようです。

リセット状態
・[シミュレーション]→[自動再スタート]のチェックを外す
・[シミュレーション]→[リセット]
にして、フルスロットルにすると、画面下の回転数と推力の表示が、最大静止推力での値になります。
これが、691rpm、0.206kgなので、
エンジン設定の、アイドル回転数(無負荷)=6000rpm/最大回転数(無負荷)=50000rpmよりも大幅に低く、
機体質量18Kgなので、車輪の抵抗でタキシングできません。

エンジンの最大回転数を小さく(パワー設定が同じなら、トルクが大きくなる)、
プロペラのピッチを大きくして、
プロペラのポーラーも、抵抗を小さくしたほうが良さそうです。
RCPsimでは、ポーラーのNo1が、プロペラに割り当てられます。
ポーラーのNo2以降を翼に割りてて、ポーラーNo1をプロペラ専用に使用することを推奨します。
(FMSでは、プロペラ計算にはポーラーを使用していないと推定)

作成したparファイルとxparファイルを圧縮して添付します。

エンジンの最大出力(パワー)は同じ設定ですが、
アイドル回転数=1000rpm/最大回転数=10000rpmに低くすることで、
低回転高トルクにしています。
静止推力は、4841rpmで、26.1kgの計算になりました。
・[機体]→[動翼設定]で、[parファイル]タブの[モーター]タブを表示すると、
エンジンのトルクカーブ、パワーカーブ、静止時のプロペラのトルクカーブが表示され、
設定画面がアクティブのときは、シミュレーション中のエンジン値がリアルタイムでマーカー表示されます。
静止時のフルスロットルで、最大トルクの回転数(=無負荷最大回転数の1/2)付近になる設定で良さそうに思います。
#実物の数値データがあれば、それを使うのが一番良いと思うのですが、、

>ご要望があればこちらで縮小します。

ParEditに、
[編集]→[Xファイルのスケール変更]
の機能もあるので、大丈夫です。

引用なし

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Re:FMSシミュレーター機体「P-38」の完成
 kazu  - 17/4/26(水) 18:33 -
▼桝岡さん:

おお!すごい、いつの間にか車輪も回転するようになってたんですね!

動画保存しました、嬉しいかぎりです。

D520に続いて、Sbach_342をRCPsim用にコンバートしようと思いさっきから作業中なんですが、動翼の材質設定などは上手くいったのですが、やはりparファイル制作でつんでしまい、上手く飛んでくれません・・・

h ttp://fast-uploader.com/file/7048753939587/

パス、abc

こちらに置いてありますので、どうかこの子をまともに飛ぶようにしていただけないでしょうか?

桝岡さんの撮影してきた風景をダウンロードしましたが、それに対して機体サイズが大きすぎるような気もするので、ご要望があればこちらで縮小します。

お時間のあるときでかまいませんので、どうかよろしくおねがいします。

P-38のRCPsimへのコンバートも考えていたのですが、脚有り無しバージョンを完全にFMS用に作ってしまったので、引き込み脚仕様にするには、ちょっとですが、工事が必要です。

ちょっとと言っても大変なんですがw

では。

引用なし

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Re:FMSシミュレーター機体「P-38」の完成
 桝岡  - 17/4/26(水) 14:39 -
▼kazuさん:

双発機いいですね。
mqoファイルを少し編集して、RCPsimで各部を動かしてみました。
材質入れ替えだけなので、引き込み脚のハッチ可動は無理でしたが、
近くでのタキシングを見るだけでも楽しめます。
キャプチャ動画を
www.ac.cyberhome.ne.jp/~v-tails/delphi/P-38_RCPsim.wmv
に置きました。

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Re:geoファイル→mqoファイル変換
 桝岡  - 17/4/26(水) 10:01 -
▼ud3さん:

バグ報告ありがとうございます。
いろいろとミスが見つかり、修正しました。
プロペラも、正しい色で表示されるようになりました。
スクリプトを圧縮して添付します。

引用なし

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Re:FMSシミュレーター機体「P-38」の完成
喜ぶ_Vブイ!  実験工房Sekiai  - 17/4/26(水) 8:20 -
どうもありがとうございます。

とても綺麗なモデルですね。
お気に入りになりました。(^ω^)

kazuさんのモデルはリアルタイム3D描画用に
十分にローポリゴンモデルになっているので、
ポリゴンはもっと増やしても全然大丈夫ですよ。

もし、ポリゴンが増えることでフレームレートが下がってしまった場合は、
胴体内に埋まっているポリゴンを削除すれば
3分の1ぐらいは減らすことが出来るでしょう。
タイヤがカクカクしているので、ここはもう少し増やして欲しい部分ですね。

引用なし

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