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shu
- 09/10/16(金) 16:20 -
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クルマを作った直後なんですが、
また機体を作っちゃいました。
一回目よりはマシになっています。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@FLH1Afh005.stm.mesh.ad.jp>
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実験工房Sekiai
- 09/10/16(金) 17:30 -
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上手になってきましたね。
あとは、どれだけ「こだわり」を持ってモデリングできるかだと思います。
ところで、bmpファイルのマッピングをこのように使う人は初めて見ました。
目からウロコの使い方ですね。(^ω^)
Ps-------------------------------------------------
題名は内容が分かるように付けてください。
たとえば、今回の場合は「ボーイング737を作ってみました」だと分かりやすいですね。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/532.0 (KHTML, like...@FL1-118-109-175-201.kng.mesh.ad.jp>
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shu
- 09/10/16(金) 17:57 -
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▼実験工房Sekiaiさん:
質問なんですが旅客機を自作するとき、窓はどうやって書くんでしょうか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@FLH1Afh005.stm.mesh.ad.jp>
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Hirohiro
- 09/10/16(金) 18:34 -
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▼shuさん:
はじめまして
Hirohiroと申します。
旅客機の窓を作るというのは、透明にすると言うことでしょうか?
そうであれば添付したメタセコファイルのように、すれば良いと思います。
黒く塗りつぶすのなら今のままでいいと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; GTB6; ...@219-122-208-172.eonet.ne.jp>
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実験工房Sekiai
- 09/10/16(金) 18:42 -
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私が数年前FMS beta7に同封するため、
FMS作者のメラーさんに頼まれて作ったモデルがこちらです。→
当時のパソコンの能力を考え、ポリゴン数やマッピングの大きさに制限があり、
現在作られているモデルとはクオリティの面で比べ物になりませんが、
だいたいのモデリングの参考にはなると思います。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/532.0 (KHTML, like...@FL1-118-109-175-201.kng.mesh.ad.jp>
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ケイル
- 09/10/17(土) 21:03 -
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shuさん、どもです。
かわいい!
で、つられて、こんなんの作っちゃいました。
ただ、物が物だけに公表できないのが残念です。
では!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6)@116.46.112.219.ap.yournet.ne.jp>
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shu
- 09/10/18(日) 11:23 -
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▼ケイルさん:
そちらこそかわいい!
皆さん上手いです。
これからもっと上手くなるように頑張ります!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@FLH1Afu036.stm.mesh.ad.jp>
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