ここは旧シミュレーター用掲示板です。
実験工房掲示板と統合するため閲覧のみ可能です。
(仮称)RCPsimテスト版をVer0.24に更新しました。
・フォトシナリーを同梱しました。
→配布サイズが大きくなっています。
・風景は、.xファイルと同名の、.xscnファイルを指定するように
しました。機体の.xファイルとの混乱を防止するためです。
.xscnファイルが無い場合、.xファイルと同名の.xscnファイル
(テキストファイル)を置いてください。
.xscnファイルには、光源と機体初期位置を指定します。
同梱したフォトシナリーの.xscnファイル内のコメントを参照ください。
・ズーム(表示画角)を、.iniファイルに保存して再現するようにしました。
・初期化で、脚の出し入れをリセットするようにしました。
・計算式の補正係数を変更できるようにしましたが、
まだ読み書きできません。
・音には、まだ対応できていません。
>モデリングする段階から足がおさまった状態のことを考えないと、
>主翼からタイヤがはみ出たりします。
収納時には表示をOFFできるほうが良いでしょうか?
90度回転して足を収納するとき、85度以上になったところで表示を
OFFする、という感じで。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.1.2) Gecko/20090729 Firefo...@68.ISAS0010018.cyberhome.ne.jp>
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kazu
- 09/8/23(日) 22:46 -
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▼桝岡さん:
>
>収納時には表示をOFFできるほうが良いでしょうか?
>90度回転して足を収納するとき、85度以上になったところで表示を
>OFFする、という感じで。
RCPsim用に今まで作った機体を改造するにはそのほうがいいかもしれません。
三面図どうりに作ってもきれいに足がおさまらないこともあるので、そのほうが助かります。
とってもいいアイデアだと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; FunWebProducts...@FLH1Abe219.chb.mesh.ad.jp>
▼桝岡さん:
桝岡さん、機体表示の大きさですが、桝岡さんの風景を使用したときは
適切な大きさで表示されますが、ほんださんのソフトで作成した
滝川の風景では、前バージョンに比べてかなり小さく表示されます。
ズームの問題ではなく、機体そのものが小さく表示されてしまいます。
また変更した滝川のxscnファイルと桝岡さんのxscnファイルの機体ポジション
設定値とでは、かなり違ったものになりました。
これも前回解説して頂いたフォトフィールドの地面位置(視点の高さ)の
設定の違いでしょうか。
前回と同じフォトフィールドを使用しての結果なので、ほんださんのソフト側で
何か変更してもらう必要が生じたのでしょうか。
桝岡さんの今回公開された風景は実に新鮮で、今まで体感した事のない素晴らしい
風景でした。
FMSに移植して使用してみたいのですが、一枚のパノラマ画像として公開の
用意はないのでしょうか。
パノラマ画像で公開していただければ、ほんださんのソフトでFMS用に
作り変えることが出来ますので。
>・ズーム(表示画角)を、.iniファイルに保存して再現するようにしました。
毎回設定の煩わしさがなくなり、とても使いやすくなりました。
出来れば初期値として保存するかどうかのコマンドがあればベストだと
思います。
風景や機体によってはズーム位置が異なる場合もあり、今の状態では起動
する度にズーム位置が異なる可能性が出てきます。
通常はどこかのズーム位置に固定しておきたいので、保存コマンドがあれば
より便利だと思います。
>・初期化で、脚の出し入れをリセットするようにしました。
起動時、機体選択時等、常に送信機側のスイッチの状態が参照され、
スイッチと脚の状態のつじつまが合うため気持ちが良いです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@eatkyo278138.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
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実験工房Sekiai
- 09/8/24(月) 8:47 -
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早速ダウンロードしました。
いやー素晴らしいですね!
それにしても、機体がいきなり凄い所から離陸したので驚きました。(笑)
同封されているSouthernX-4の挙動は本当にリアルです。
現実の機体もこのように飛びます。
ただ、トルクロールした時はもう少しだけ回転が速いです。
あと現実の機体は飛行時にはラダーが風で負けるため、
もう少し舵角が小さくなります。
これで音が出るようになったら、
もうほとんど完成といっても良いのではないでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/530.5 (KHTML, like...@FL1-118-109-187-131.kng.mesh.ad.jp>
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ほんだ
- 09/8/24(月) 10:36 -
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▼63歳さん:
シーンにマッピングされる画像は、カメラのレンズの位置を原点
としたものになりますね。なので、パイロットの視点をシーンの
原点に置いて、機体の乗る透明な板は、撮影時の地表からレンズまでの
高さ分下にするのがホントっちゃぁホントです。
シーンに比べて機体が大きく見えるときは調節が必要ですが、
その度合いは、作成されたパノラマ画像によって変わるように
思います。撮影時のカメラの高さは一定ではありませんし、
レンズによっても変わって来るように思えています。
高さの調節マージンは、球体よりも立方体の方が少ないです。
Pano2QTVRが出力する6面画像は、立方体表面上の各点と原点を結ぶ線と
球の交点にある画像がマッピングされたものになります。
視点が移動すると、6面の接合部で風景が破綻しやすいです。
視点を上下に変更した場合は、球→立方体の画像変換時の原点位置も
上下させてやると良い結果が得られるのではと考えています。
まだ試してはいませんが。
:添付ファイル
[削除されました]
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nthkid076127.hkid.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
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ほんだ
- 09/8/24(月) 10:51 -
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▼桝岡さん:
いやぁ、いい天気ですねぇ。嬉しくなってしまいました。
この臨場感は写真では絶対伝わりません。
xscn の仕様、色々お気遣い頂きましてありがとうございます。
simscene でも対応していきたいと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nthkid076127.hkid.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
▼63歳さん:
>適切な大きさで表示されますが、ほんださんのソフトで作成した
>滝川の風景では、前バージョンに比べてかなり小さく表示されます。
以前は、地面位置は視点よりも1.6m下に固定されていましたが、
Xファイルの透明ポリゴンで地面位置を指定するように変更しました。
takikawa200906.Xでは透明ポリゴンが10m下に配置されているため、機体を置くと
高い所から見下ろした感じになり、小さく表示されるのだと思います。
また、地面の透明ポリゴンが下向き配置されていますが、上向きに変更すると、
機体の、地面にめり込んだ部分が表示されなくなり、地面上での
挙動を把握しやすくなります。
takikawa200906.Xの1688行からの、
-1000.00000;-10.00000;1000.00000;,
-1000.00000;-10.00000;-1000.00000;,
1000.00000;-10.00000;-1000.00000;,
1000.00000;-10.00000;1000.00000;,
を、
-1000.00000;-1.600000;1000.00000;,
1000.00000;-1.600000;1000.00000;,
1000.00000;-1.600000;-1000.00000;,
-1000.00000;-1.600000;-1000.00000;,
に変更してみてください。
Sim上での、水平線(地面位置)をチェックする場合、透明ポリゴンの透明度を
低くすると確認しやすくなります。
takikawa200906.Xなら、2655行の、
0.000000;0.000000;0.000000;0.000000;;
を、
0.000000;0.000000;0.000000;0.500000;;
に変更して確認できます。
パノラマ画像の水平線を出す作業は、けっこう面倒です。
RCPsimは、現在のところ、水平な地面にしか対応していません。
風景読込時に、視点の下の透明ポリゴンまでの高さを読み取って、
固定値として計算しています。
傾斜した地面や複雑な透明ポリゴン配置にも対応予定ですが、
地面との摩擦計算の見直しが必要で、時間がかかりそうです。
>FMSに移植して使用してみたいのですが、一枚のパノラマ画像として公開の
>用意はないのでしょうか。
そのうち、風景のダウンロードページを作成したいと思っていますが、
ホームページ容量的に、悩んでいるところです。
一時的に、8192 * 4096のjpeg画像を、
http://www.ac.cyberhome.ne.jp/~v-tails/pic/westsea.jpg
に置きました。(10,793KB)
>通常はどこかのズーム位置に固定しておきたいので、保存コマンドがあれば
>より便利だと思います。
風景の作者としても、その風景での初期画角を設定したい場合がありそうだし、
・風景ファイルでの設定画角
・機体ファイルでの設定画角
・前回終了時の画角
・ユーザー設定画角
から選択できるようにすれば良いのかな?
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.1.2) Gecko/20090729 Firefo...@68.ISAS0010018.cyberhome.ne.jp>
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ほんだ
- 09/8/24(月) 20:40 -
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大変失礼かとは思いましたが、同梱されている画像の黒丸
を消去してみました。
みなさんに、より楽しんで頂ければと思い上げさせて頂きました。
桝岡さんごめんね〜。お気を悪くされなければ良いのですが。
:添付ファイル
[削除されました]
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nthkid020090.hkid.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
▼ほんださん:
>大変失礼かとは思いましたが、同梱されている画像の黒丸
>を消去してみました。
おお。見事に修正されていますね。
自分でも修正できると良いのですが。
帰省中に撮影した、最初のころのパノラマで、
45度ステップ8枚×3段撮影なのですが、上下角を間違えて設定
してしまい、天井と地面に8角形の穴があいてしまいました。
その後の撮影では、上下角を修正したのですが、
青空の色と雲の表情がいまひとつで、最初の写真を採用しました。
もう少し太陽付近の青空を鮮やかにして、
太陽の光条を出したいのですが、なかなか難しいです。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.1.2) Gecko/20090729 Firefo...@68.ISAS0010018.cyberhome.ne.jp>
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ほんだ
- 09/8/24(月) 22:50 -
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▼桝岡さん:
ありがとうございます。大きなお世話かとは思ったのですが、
あまりにも綺麗な空だったのでつい・・・
南国の空の色だと思います。こちらではどんな盛夏でもあの色にはなりません。
帰省で、京都から北海道まで列車で移動した時、秋田あたりで空の色がカラリと
変わったことを思い出しました。
>青空の色と雲の表情がいまひとつで、最初の写真を採用しました。
綺麗なんだけど繋がらないヤツ私もいくつも持ってます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nthkid020090.hkid.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
▼桝岡さん:
>takikawa200906.Xでは透明ポリゴンが10m下に配置されているため、機体を置くと
>地面の透明ポリゴンが下向き配置されていますが、上向きに変更すると、
改善されてとても良くなりました。
>Sim上での、水平線(地面位置)をチェックする場合、透明ポリゴンの透明度を
>低くすると確認しやすくなります。
私にはコントラストが少し上がったように感じますが、実際の目に見える変化は?
>一時的に、8192 * 4096のjpeg画像を、
http://www.ac.cyberhome.ne.jp/~v-tails/pic/westsea.jpg
楽しみがまた一つ増えました。
どうもありがとうございます。
>風景の作者としても、その風景での初期画角を設定したい場合がありそうだし、
>・風景ファイルでの設定画角
>・機体ファイルでの設定画角
>・前回終了時の画角
>・ユーザー設定画角
>から選択できるようにすれば良いのかな?
現在FMSでキーボードから変更できる風景、機体の表示は、下記のようです。
1) Num Lock + ± → 風景、機体の同時ズーム機能で、設定データは
記憶され、新規風景選択/次回起動時も有効。
2) 数字キー 4 / 6 → 風景、機体の水平方向の同時回転で、設定データは
記憶されづ、その風景でのみ有効。
3) 数字キー 2 / 8 → 1)と同じズーム機能ですが、設定データは
記憶されづ、その風景でのみ有効。
4) 数字キー 3 / 9 → 風景、機体の同時俯瞰角の変更機能で、設定データは
記憶されづ、その風景でのみ有効。
桝岡さんの提案機能と現在のFMS機能をどう取り入れるか、どの機能を記憶し
どの機能を一時的有効にするか、ちょっとまとまりません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CL...@eatkyo278138.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
▼63歳さん:
>私にはコントラストが少し上がったように感じますが、実際の目に見える変化は?
地面の透明ポリゴンが下向きの場合は影響ありません。
上向きの場合には、地面のポリゴンが重なる部分(Sim上の水平線以下の部分)が暗くなります。
:添付ファイル
[削除されました]
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.1.2) Gecko/20090729 Firefo...@68.ISAS0010018.cyberhome.ne.jp>
▼実験工房Sekiaiさん:
>それにしても、機体がいきなり凄い所から離陸したので驚きました。(笑)
うちの田舎には、広くて水平な空間は海しかないし、
海には、他に滑走路になりそうな所がなかったので。
>ただ、トルクロールした時はもう少しだけ回転が速いです。
確認ありがとうございます。
やっぱり、プロペラ後流の計算に問題がありそうですね。
リアルタイムのシミュレータでは、複雑な計算はできないので、
補正係数で対応する方向です。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.1.2) Gecko/20090729 Firefo...@68.ISAS0010018.cyberhome.ne.jp>
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実験工房Sekiai
- 09/8/26(水) 7:44 -
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<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/530.5 (KHTML, like...@FLH1Aed060.kng.mesh.ad.jp>
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ほんだ
- 09/8/26(水) 9:23 -
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▼桝岡さん:
アドバイスありがとうございます。
地面が下向きなのは、出力ロジックの間違いです。直します。
パイロットの視点と地面との距離の関係も見直したいと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nthkid031232.hkid.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
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ほんだ
- 09/8/27(木) 12:58 -
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▼桝岡さん:
>地面が下向きなのは、出力ロジックの間違いです。直します。
間違いではないですね。FMS の地面はそうしないと下が見えないので
踏襲しました。X ファイルは上向きでも透明に表示されることが
わかりましたので直します。
>パイロットの視点と地面との距離の関係も見直したいと思います。
これは、たいしたイイあんばいになりました。
.xsnc にも対応出来たら新版を公開したいと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@nthkid044130.hkid.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
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