ここは旧シミュレーター用掲示板です。
実験工房掲示板と統合するため閲覧のみ可能です。
|
|
kazu
- 09/9/4(金) 18:24 -
|
スレッドが長くなっているので新しく投稿させてもらいます。
僕は今まで綺麗なモデルを作るには面数を増やせばいいと思っていましたが、大事なのは点と点の選択頂点をしっかりくっつけ、面と面が綺麗につながることが大事だったんですね。
点と点をちゃんとくっつけ、スムージング表示にチェックを入れると、角が取れ綺麗な曲線になりました。
今回送付の機体は主翼胴体など、点と点をしっかり結びつけ面と面の間に隙間が出来ないようにしたので、カクカクがとれ丸みのある綺麗な機体に仕上がりました。
エルロンなど動翼部分はまだあまり綺麗にいっていませんが、ご愛嬌ということで。
sekiaiさん、63歳さん、ケイルさん、色々情報ありがとうございました。
:添付ファイル
[削除されました]
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; FunWebProducts...@FL1-122-130-221-160.chb.mesh.ad.jp>
|
|
実験工房Sekiai
- 09/9/4(金) 19:01 -
|
素晴らしいモデルです!
どうもありがとうございます。
もう何も言うことは無いですね。
モデリング技術が格段に上達したのが分かりますね。o(^-^)o
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/530.5 (KHTML, like...@FL1-122-133-168-5.kng.mesh.ad.jp>
kazuさん、どもです。
obj9(エルロン)のスムージングの角度が180度になっていますが、
これを59.5度に戻してみてください。
数字の違いで見え方が違ってくる様子が理解できると思います。
不自然なスムージングが無くなってスッキリするはずです。
今回の作品は面がきっちりつながっていますので、
無理に角度を増やす必要はないと思われます。
あとですね、マッピングファイルが1024*1024に
なっていますが、FMSの場合、FMSに読み込まれたあとに、
内部で512*512に変換されるらしく、見え方がかえって
汚くなる場合があるようです。
私がわざわざ512*512のファイルを複数枚使用している
のは、このためです。
あ〜あ、とうとう追いつかれましたね。
つぎの作品では抜き去られてしまうんでしょうね。
期待してます!!!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6)@94.14.215.220.ap.yournet.ne.jp>
しつこくてごめんなさい。また出てきました。
obj12(エアインテーク?)を添付写真のごとく、
下から見上げた角度にしてみてください。
移動コマンドで赤丸で囲んだ頂点をマウスで移動して
見てください。
突然スムージングがうまくいって、きれいなスムージング
になる位置があります。
私はこうやって自然に見えるように調整して仕上げています。
:添付ファイル
[削除されました]
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6)@94.14.215.220.ap.yournet.ne.jp>
|
|
kazu
- 09/9/4(金) 20:40 -
|
▼ケイルさん:
エルロンのスムージング角度。
obj12のスムージング両方やってみました。効果は抜群です。
ただ劇的な変化とまでいかないのに、ここまで気を使って機体作りしているケイルさんには脱帽です。
だもんあんな精密な機体ができるんですね。
スムージング表示にチェックを入れ、点を細かく移動させながら綺麗にスムージングされる位置を見つけていくんですね。
参考になります。
ただ僕はケイルさんをこえる機体を作ることはないと思います。
根気がないんです。執念はあるんですけど(笑)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; FunWebProducts...@FL1-122-130-221-160.chb.mesh.ad.jp>
|
|
kazu
- 09/9/4(金) 21:05 -
|
僕のHPのYAK-54シリーズのモデリング、マッピングを修正しました。
機体の面が滑らかになり、アンチエイリアスを使って色をつけたのでカラーリングも綺麗になっています。
今までのYAKをダウンロードされた方は、お手数ですがダウンロードし直して下さい。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; FunWebProducts...@FL1-122-130-221-160.chb.mesh.ad.jp>
▼kazuさん:
修正版作品、見違えるように良くなりましたね。
技術レベルは勉強や教えてもらったりと上がりますが、それがそのまま
ワクワクする作品に結びつくわけではありませんし、良く出来ている作品は
全てワクワクするわけでもありません。
大事なのはこだわりだと思います。
私にとってのこだわりは楽しむ事であり、冒険する事であり、夢が膨らむ事であり、
ワクワクする事であり、お酒が美味しく、そして明日がなんとなく待ち遠しくなる、そんな気持ちにさせてくれることです。
おそらくsekiaiさんを初め、ここで作品を公開されている方々は皆さん例外なく
かなりのこだわりを持った方々だと思います。
それは作品を一目見た瞬間に分ります。
kazuさんには根気がないなどと言わずに。もっとこだわりを持って
飛ばす人が思わずニヤついてしまう作品を期待します。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CL...@eatkyo278138.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
|
|
実験工房Sekiai
- 09/9/5(土) 8:06 -
|
その通りですね。
こだわりや情熱を注いで作った作品は見ればはっきり分かります。
なにかしら心に訴えるものがあり、人をワクワクさせるものです。
実際のRCキットの場合でもそれは同じで、
「普通に飛んでそこそこ売れればいいや」という考えで作られたキットと、
「現時点で最高のものを作ろう」と情熱を注いで設計したキットでは、
所有した時のワクワク感がぜんぜん違いますね。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/530.5 (KHTML, like...@FLH1Aaz163.kng.mesh.ad.jp>
★☆★☆★☆ ナウでヤングなレンタルサーバー!ロリポップ! ☆★☆★☆★月額105円〜容量最大30GB!WordpressやMovable Typeの簡単インストール付★