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実験工房Sekiai
- 11/11/30(水) 17:22 -
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ケイルさんお久しぶりです。
私はメタセコイヤしか使っていないですし、
それほど正確なモデリングを必要としていないので
高度なモデリングのことはアドバイスできないのですが、
機体をある程度寸法通りに作りたい場合は、
その大きさのキューブを配置してロックし、
それを定規のように使ってモデリングしています。
ヘリのフレームを設計した時は↓そのようにしてモデリングしましたよ。
http://sekiai.net/rc_Artemis250.html
<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/535.2 (KHTML, like Gecko) Chrome/15.0...@FLH1Adb099.kng.mesh.ad.jp>
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実験工房Sekiai
- 11/11/30(水) 18:54 -
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<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/535.2 (KHTML, like Gecko) Chrome/15.0...@FLH1Adb099.kng.mesh.ad.jp>
実験工房Sekiaiさん、早速のご返事ありがとうございます。
BlenderのDXFは読み込みしかできないようです。
それでも何とかドローソフトで書いた絵をDXFで
読むことはできました。
ところがブレンダーからメタセコにに送る方法が
ありませんでした。
3ds形式でのやり取りが可能なはずですが、
メタセコからブレンダーに送ることができません。
ブレンダーからメタセコに送ってみたいのですが、
ブレンダーでの書き方やサンプルが見つけられません。
ブレンダー用のメタセコのデータがインポート,
エクスポートできるアドオンを見つけたのですが、
エラーになってしまい、使い物になりません。
まぁ、フリーソフトの限界かもしれません。
もうすこしあがいて見ます。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:8.0) Gecko/20100101 Firefox/8.0@wd144.AFL27.vectant.ne.jp>
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JOYA
- 11/12/4(日) 14:58 -
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禁止用語エラーとjpg表示不具合でアップできなかったので、.zipで送ります。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0; SLCC2; ...@eatkyo264012.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>
▼JOYAさん、初めまして(?)。
情報、ありがとうございます。
wavefrint形式というのがあるのですね。
知りませんでした。
ブレンダー -> メタセコ 成功しました!
メタセコ -> ブレンダー 設定次第でうまくいくのでは?
という感じでした。これで双方向のやり取りが可能に
なりそうです!
ブレンダーというソフトもおもしろそうです。
アニメーションも可能みたいです。
キャノピーが開いたり、脚を閉まったりなどが
できたら楽しいかも。
でも難しそうです。少しずつ覚えていこうと思ってます。
なんか希望が持てました。良い年の瀬になりそうです。
ありがとうございました!!!
<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:8.0) Gecko/20100101 Firefox/8.0@wd219.AFL37.vectant.ne.jp>
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JOYA
- 11/12/4(日) 22:11 -
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; Win64; x64; Trident/5.0; .N...@s39.GibarakiFL1.vectant.ne.jp>
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