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kazuさんへ。
ちょっと気になったので、お節介しちゃいます。
エレベータの赤丸のところですが、厚みがないのは
ちょっとヘンでは?
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)@36-3-214-212.west.ap.gmo-isp.jp>
エルロンの「オブジェクト設定」で赤丸の部分を
30にしてみてください。スムージングが無くなるのが
わかると思います。
エレベータとラダーにも同じことが言えます。
ただ、どちらが好きかは作者次第でしょう。
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)@36-3-214-212.west.ap.gmo-isp.jp>
プロペラのオブジェクトの順番を一番上にしてみてください。
胴体が見えなくなります。
次に一番下にしてみてください。ちゃんと見えると思います。
これはメタセコだけに起こる現象で
FMSでは変化はありません。
つまりゲーマーには意味のないテクです。
でも作っていて気持ち悪いので下の方で定義した方が
いいかと思います。
また、この現象は「プロペラ」だけというわけでなく、
透明の材質を設定したすべてのものがこうなります。
キャノピーのガラスも下の方で定義した方がいいでしょう。
<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)@36-3-214-212.west.ap.gmo-isp.jp>
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実験工房Sekiai
- 12/2/16(木) 21:02 -
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>プロペラのオブジェクトの順番を一番上にしてみてください。
>胴体が見えなくなります。
これは知りませんでした。
情報どうもありがとうございます。(^ω^)
<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/535.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/17....@FL1-118-109-223-177.kng.mesh.ad.jp>
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kazu
- 12/2/17(金) 0:32 -
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エレベーターの件ですが、それはラダーでも同じことをやっていますね。
自分でもおかしいことはわかっているのですが、FMSで表示されるときには、それほどの違和感はないので放置しています。
ナイフを入れる順番で、どうしてもそこがくっついてしまいます。
三角形のオブジェクトを作って後からくっつければいいと思うんですが、いつもめんどくさくてそうなってしまいます・・・
2番目の指摘はわかりませんでした!
早速やってみたいと思います。
3番目の指摘は、知っていましたが、作る上でそれほど支障がないのでいつもオブジェクトの順番は気にしていません。
見てる人は見てますね(笑)
ケイルさんだからわかったんでしょうが。
他の方も質問されていましたが、やっぱりあの壮大なゼロ戦は公開されないんでしょうか?
僕も心待ちにしていたのでちょっと残念です。
早く新作機見たいなー、などと思っています。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; FunWebProducts...@FL1-118-109-27-124.chb.mesh.ad.jp>
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