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FMS機体、トンボデザインクラフトさんとコラボSuperScaleEPP_EDGE_540T3Dtypeの完成 kazu 12/2/14(火) 15:11 挨拶_おーい [添付][添付]

公開の停止 kazu 12/2/14(火) 17:02 アセ_ぽりぽり
公開再開しました! kazu 12/2/14(火) 23:32 喜ぶ_やったー
Re:公開再開しました! 実験工房Sekiai 12/2/15(水) 8:23 その他_Oまる!!
ブルーの機体のBMPファイルが抜けていました kazu 12/2/15(水) 15:34 アセ_ぽりぽり
Re:ブルーの機体のBMPファイルが抜けていました ケイル 12/2/16(木) 19:00 [添付][添付]
おせっかい ケイル 12/2/16(木) 19:40 [添付]
Re:おせっかい2 ケイル 12/2/16(木) 19:44 [添付]
Re:おせっかい3 ケイル 12/2/16(木) 19:59 [添付][添付]
オブジェクトの順番 実験工房Sekiai 12/2/16(木) 21:02 喜ぶ_ありがと
見てる人は見てる kazu 12/2/17(金) 0:32 アセ_ぽりぽり

公開の停止
アセ_ぽりぽり  kazu  - 12/2/14(火) 17:02 -
63歳さんからXファイルとparファイルにずれがあるとの話なので、公開を停止させていただきます。

ご迷惑をおかけしました。
機体が完成しだいもう一度ダウンロードしてください。

よろしくお願いします。

引用なし

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; FunWebProducts...@FL1-118-109-27-124.chb.mesh.ad.jp>
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公開再開しました!
喜ぶ_やったー  kazu  - 12/2/14(火) 23:32 -
ご迷惑をおかけしました。
もうダウンロードされてしまった方は再度ダウンロードしてください。
よろしくお願いします。

引用なし

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; FunWebProducts...@FL1-118-109-27-124.chb.mesh.ad.jp>
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Re:公開再開しました!
その他_Oまる!!  実験工房Sekiai  - 12/2/15(水) 8:23 -
ダウンロードしました。
どうもありがとうございます。
凄く飛ばしやすい機体データですね。

私はこの機体を知らなかったのですが、
トンボデザインクラフトさんのホームページを見ると
素晴らしく丁寧に作られたEPP機なんですね。

ムービーを見ても機体が軽量で舵の入りも良く、
大変高性能であることがよく判ります。
それにカッコいいですね!

引用なし

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<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/535.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/17....@FL1-122-133-169-71.kng.mesh.ad.jp>
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ブルーの機体のBMPファイルが抜けてい...
アセ_ぽりぽり  kazu  - 12/2/15(水) 15:34 -
実験工房Sekiaiさん

褒めていただいたところ早速で申し訳ないんですが、また不具合がみつかりました。
ブルーの機体のBMPファイルが抜けていて、一部色が真っ白になってしまう不具合がみつかりました。

修正したものをアップしたのでダウンロードされた方はお手数ですが、もう一度ダウンロードしてください。
度々すみません。

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Re:ブルーの機体のBMPファイルが抜けて...
 ケイル  - 12/2/16(木) 19:00 -
kazuさん、63歳さん、ご苦労様でした。
私も楽しまさせてもらいました。ありがとうございました。

私はWin7にしてしまったので、背景のテキスチャが
表示されませんが、その他は正常に遊ぶことができています。
おかげ?で、フレームレートは60のままで下がりません。
添付画像【EDGE540-R.jpg : 88.4KB】添付画像【EDGE540-B.jpg : 59.2KB】

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[添付] :EDGE540-R.jpg (88.4KB)
[添付] :EDGE540-B.jpg (59.2KB)

<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)@36-3-214-212.west.ap.gmo-isp.jp>
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おせっかい
 ケイル  - 12/2/16(木) 19:40 -
kazuさんへ。

ちょっと気になったので、お節介しちゃいます。
エレベータの赤丸のところですが、厚みがないのは
ちょっとヘンでは?
添付画像【EDGE540-01.jpg : 132.9KB】

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[添付] :EDGE540-01.jpg (132.9KB)

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Re:おせっかい2
 ケイル  - 12/2/16(木) 19:44 -
エルロンの「オブジェクト設定」で赤丸の部分を
30にしてみてください。スムージングが無くなるのが
わかると思います。
エレベータとラダーにも同じことが言えます。

ただ、どちらが好きかは作者次第でしょう。
添付画像【EDGE540-02.jpg : 190.0KB】

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Re:おせっかい3
 ケイル  - 12/2/16(木) 19:59 -
プロペラのオブジェクトの順番を一番上にしてみてください。
胴体が見えなくなります。
次に一番下にしてみてください。ちゃんと見えると思います。

これはメタセコだけに起こる現象で
FMSでは変化はありません。
つまりゲーマーには意味のないテクです。

でも作っていて気持ち悪いので下の方で定義した方が
いいかと思います。

また、この現象は「プロペラ」だけというわけでなく、
透明の材質を設定したすべてのものがこうなります。
キャノピーのガラスも下の方で定義した方がいいでしょう。
添付画像【EDGE540-03.jpg : 178.9KB】添付画像【EDGE540-04.jpg : 190.8KB】

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[添付] :EDGE540-03.jpg (178.9KB)
[添付] :EDGE540-04.jpg (190.8KB)

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オブジェクトの順番
喜ぶ_ありがと  実験工房Sekiai  - 12/2/16(木) 21:02 -
>プロペラのオブジェクトの順番を一番上にしてみてください。
>胴体が見えなくなります。

これは知りませんでした。
情報どうもありがとうございます。(^ω^)

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見てる人は見てる
アセ_ぽりぽり  kazu  - 12/2/17(金) 0:32 -
エレベーターの件ですが、それはラダーでも同じことをやっていますね。
自分でもおかしいことはわかっているのですが、FMSで表示されるときには、それほどの違和感はないので放置しています。
ナイフを入れる順番で、どうしてもそこがくっついてしまいます。
三角形のオブジェクトを作って後からくっつければいいと思うんですが、いつもめんどくさくてそうなってしまいます・・・

2番目の指摘はわかりませんでした!
早速やってみたいと思います。

3番目の指摘は、知っていましたが、作る上でそれほど支障がないのでいつもオブジェクトの順番は気にしていません。

見てる人は見てますね(笑)
ケイルさんだからわかったんでしょうが。

他の方も質問されていましたが、やっぱりあの壮大なゼロ戦は公開されないんでしょうか?
僕も心待ちにしていたのでちょっと残念です。

早く新作機見たいなー、などと思っています。

引用なし

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